A downloadable game

- Elève Premium de Gamecodeur : depuis le 04 septembre 2018

- Langage et Framework utilisé : Lua + Love2D

- Code par Lolow

- Utilisation  de la lib Jumper pour gérer le pathfinding

- Musiques

- Temps passé : 20h

Features :

- Gestion à la souris de 3 personnages différents
- Génération de zombie et déplacement aléatoire
- Différentes salles permettant d'améliorer les personnages
- Attaque de plusieurs monstres sur un perso
- Menu d'intro et de game-over
- Ajout de musiques et bruitages pour les attaques

- Petit postmortem :

J'ai déjà pas mal de connaissance dans le développement d'applications, mais pas du tout dans la programmation de jeu vidéo 2d. J'ai donc voulu faire cette Jam en priorité pour m’entrainer sur les notions de sélection de personnage, gestion d'un pathfinding, gestion de caractéristique de personnage etc.

Comme on peut le voir je ne suis pour le moment pas trop intéressé par les graphismes, je ne me suis donc pas pris la tête avec ça et j'ai préféré avancer dans le développement :)

Au départ je ne savais pas du tout ce que je voulais faire. J'ai quand même commencer à coder et les idées sont venues petit à petit.

La principale difficulté que j'ai rencontrée, je vais être honnête, c'est la motivation ! J'adore programmer, mais après une longue journée de boulot où je programme déjà pas mal de temps , j'avoue qu'une fois à la maison je préférai faire d'autres choses :)

L'autre problème que j'ai eu se situe au niveau de la gestion des collisions. J'ai eu pas mal de problème pour gérer des sorites qui se déplacent en diagonale et qui longent le coin des murs. A chaque fois une collision était détectée et le personnage restait bloqué. J'ai donc rusé un peu , mais bon on s’aperçoit que le personnage passe un peu a travers les coins de murs.

Mais je suis tout de même content de moi. J'ai réussi à faire ce que je voulais en priorité, un pathfinding en mode pixel par pixel, une gestion de personnages différents, et des attaques d’ennemis.  Il est clair que j'aurais aimé rajouter d'autres choses , notamment : 

- Une interface claire pour voir le statut des personnages
- D'autres niveaux, comme par exemple des souterrains ou des lieux à visiter
- Améliorer le système de combat.
- Un scénario :)

StatusPrototype
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorLolo19a
GenreStrategy
Tags2D

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MonstersAttackv0.3.zip 9 MB

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